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Message  Skydream Mar 26 Juil - 23:57

_Pour des parties fluides et qui s'enchaînent, une touche=out...
_On évite les tires à la tête...
_Pas de tir à moins de 10 METRES(non pas à peu près, 10 METRES!) au pire, regle du "pioupiou"...
_Regle du "pioupiou"...Si un ennemie se trouve à moins de 10 metres, articulé simplement le mot "pioupiou" et on considera que vous lui avez tiré deçu et qu'il est out(si c'est une confrontation directe, le premier à l'avoir dit à tuer l'autre Cool )
Bien sur il s'agit de la derniere solution... si vous avez possibilité, reculé à fin d'être à porté de tir...(tout utilisation abusive vous ferra prendre des billes là ou je pense...)


Les repliques:
_terrains fermé(exemple:dans une ferme; batiments agricoles):
il est preferable d'uttiliser des repliques d'une puissance plutot standard (1J c'est déja suffisant.. à part chez Maelstrom car il y a beaucoup de vent!)
-Au dessus de 1.2J vous risquez d'avoir du mal à vous faire accepter en auto pour une partie d'airsoft Rolling Eyes

_terrains ouverts(forêt, champ...):
il est preferable d'uttiliser des repliques d'au moins 0.8 J, plus de porté donc plus de gameplay...

_Les snipers: nous vous conseillons des repliques de 400-450FPS environs (environ 1.5J); puissance suffisante pour assurer votre rôle... mais si vous avez une replique un peu au dessus(comme moi peut etre; d'ici quelque temps) Pour peu que vous jouyez avec moralité, vous serez accepté lors des parties...

WIKIPEDIA: "Contrôle et règles de puissance
Le décret 99-2402 exprime la puissance des répliques de manière légale, c'est-à-dire en joules qui est la mesure légale de l'énergie développée.
Chronographe ou "Chrony" : il sert à calculer la vitesse des billes, et par ce biais, à déduire (selon la masse de la bille) la puissance développée par les lanceurs.

En France, les équipes et associations ont majoritairement adopté le barème suivant, en prenant pour référence une bille de 0,20 g : 300 fps pour les répliques d'arme de poing, 350 fps pour les lanceurs tirant en automatique, 400 fps pour les semi-automatiques et 450 fps (soit (137 m/s) pour les répliques de fusil de précision à réarmement manuel.

Notons que ce barème peut varier d'une équipe à l'autre et qu'à l'heure actuelle (mai 2010), aucune fédération sportive ou association nationale ne réglemente officiellement les puissances maximales des catégories de répliques.

Originalement, ces puissances ont été adoptées par souci de réalisme : un véritable fusil de précision a une portée supérieure à celle d'un fusil d'assaut, qui lui-même surpasse un pistolet-mitrailleur, ce dernier supplantant une arme de poing. Les deux joules fatidiques énoncées par le décret 99-240 cité en supra correspondant précisément à 463 fps (toujours avec une bille de 0,20 gramme), la limite facile à mémoriser de 450 fps a été choisie pour les répliques de fusils de précision, et ainsi de suite jusqu'aux répliques d'arme de poing.

Néanmoins, il existe des équipes et des associations qui pratiquent avec des répliques approchant les limites légales quel que soit leur type."


Composition des EQUIPES:

_Equilibrées bien sur!
_MAX UN SNIPER PAR EQUIPE(pour l'instant)
_Même nombre de joueurs à l'automatique dans chaque equipe...


Dernière édition par Skydream le Jeu 4 Aoû - 8:06, édité 5 fois
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Message  Maëlstrom Ven 5 Aoû - 20:09

je suis a peu pres d'accord avec les regles
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Message  Skydream Ven 5 Aoû - 20:22

Cool! Very Happy
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Message  Maëlstrom Ven 5 Aoû - 20:34

tant que l'on est bien protégé !! Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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